Гильдии (тематическое общение) > Кинотеатр
AMV. Технические вопросы
<< < (3/4) > >>
Zamboza:

--- Цитата: Аэнмистеануэль от Декабря 02, 2011, 22:59:05 ---  И, ради Ками-сама, чтобы можно было регулировать количество кадров в секунду!  %\ %\ %\ :-\ :( :( :(

--- Конец цитаты ---
Ответь сначала - с чего ради такое требование

Вообще количество одинаковых фотографий, положенных одна за другой, не нормируется. А вот частота кадров во всяком видеоряде есть величина, близская к const (константа, величина постоянная). Вообще при работе с так называемым слайд-шоу в вегасе том же, заметил, что частоту кадров модно ставить любую, но она постоянная для всего ролика. Плейера показыввают её колебания, но насколько это истина - сомневаюсь.

Посоветовать для новичка? Я боюсь таких программм просто нет, тот же мувимейкер никак для новичка не назовёшь. но по простоте в определённом  смысле я бы назвал вегас (интерфейс несколькими постами выше показан) [по крайней мере я могу подсказать, если что, даже по скайпу или тф в разумных пределах], там многие вещи делаються просто и без усилий (кстати,с фотками там работать весьма прикольно). Версию можено брать и 8-ю, по вегасу есть учебник (правда 7-я версия, но разницы там мало), будет нужен - укажешь куда - пришлю, или можно поискать в иннете. И да, у вегаса плюс - он не давит машину и в принципе даже работает на далеко не самых мощных машинах.

А ещё слайд-шоу можно сделать в пуэрпоинте мышкософтовском, но как там - не скажу, не пробовал.
Аэнмистеануэль:
  Частота кадров вот зачем - я пробовала сделать покадровую анимацию в Adobe Premiere Pro CS3, и с горя в Windows Moviemaker, но там одно вставленное изображение длится по нескольку секунд, а мне надо ровно 24 кадра в секунду, потому что у меня каждый кадр состоит из фотографии, обработанной в фотошопе (например, первые 120 кадров - это падающий снег на фоне леса; 120 изображений, где снег идёт в два фотошопских слоя, каждый из которых в каждом последующем кадре сдвинут: первый на 1 пиксель вниз, а второй слой - на 1 пиксель вниз и влево, чтобы снег падал не просто ровно вниз, а как будто под легкий ветер).
  Насчёт мощности компа, в смысле потянет ли он программу - ну... Дисайплс третий он тянет, хотя и подвисает в некоторых подземельях, или когда играешь по нескольку часов. А так вроде ничего...
  Хм, если такое дело, то поищу этот загадочный вегас. А если не найду, буду громко плакать и обращаться к Вам. А если найду, то всё равно буду обращаться к Вам и задавать дурацкие вопросы вроде: а как сделать это?! Ну, в разумных пределах, конечно  :-[
  Спасибо, Zamboza, мы с Сасори Вам благодарны!
Zitriana:
Есть ряд чисто анимационных программ: 3D max, Adobe flash, anime studio, 3D flash animator, Mirage, nevercenter-silo, stickman, toon boom studio... Последнее все никак не могу скачать, а хочется ::)
Zamboza:
значит бодяга в вегасе с картинками такая. Независимо от частоты кадров, он картинку привязывает к времени в 5 секунд. Укажу 12 кадров в сек - он просто раскопирует картинку в 12 картинок за 1 секунду и всё это умножит на 5 сек. Если надо будет 24 разных кадра в сек, то придётся иметь дело с изменение продолжительности показа кадра, то есть надо будет его укорачивать до 1 кадра в 1/24 секунды (банально взяли за правую границу и перетянули влево  до нужной точки согласно чесовой шкалы) - работа весьма муторная и тяжёлая.  То есть будет много рутинной работы...
Но вот ещё вопрос. Если у тебя видео будет без звука, то не проще ли попробовать собрать gif-файл? (это вроде в том же фотошопе делается)
Аэнмистеануэль:
Нет, видео со звуком: Arcana - Autumnal.
Работы много, да. Рутинной. Но я надеюсь, что оно будет того стоить и готова работать над этим ближайшие пол-года, как минимум)))
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии