! Добро пожаловать в
Сегодня Апреля 20, 2025, 14:38:50

Автор Тема: "Квазибарбара" по мотивам ДнД  (Прочитано 20814 раз)

0 Жителей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Hime

  • Графиня Терронская
  • Гильдия магов
  • Активность: 0%
  • Сообщений: 2304
  • Спасибок получено: 272
    • Просмотр профиля
Re: "Квазибарбара" по мотивам ДнД
« Ответ #240 : Апреля 13, 2015, 17:09:32 »
Квазибарбара 2. Эпизод первый

От автора
С тех пор, как я увлекаюсь Таро, - а это, как вы знаете, годы и годы, - есть у меня привычка вытаскивать себе карту на следующий день, так называемую карту дня. Для вчерашнего дня такой картой стало Колесо Фортуны. Я сразу же подумала... нет, не о дайсах. И даже не о пока еще не совсем отлаженной карточной системе им. герцога Лерэйна *ROFL* А о том, что мне опять придется сыграть роль такой себе рулетки, импровизировать и выкручиваться от того, что партия опять куда-то не туда пошла, на ходу придумывать квесты из ниоткуда.

На практике лишний раз убедилась в том, что Таро не врут. Начиная с того, что в сюжет пришлось срочнячком вводить  Лору. Без мотивации, конечно, но тут мотивацию придумал сам игрок. Каким-то непостижимым образом труп ёльфа, через который проехала уже ни одна повозка, оказался ее женихом. Эльза, как всегда, чего не получила в квенте - додумала сама. Нет, это плохо, но неожиданно. А сам труп... кхе-кхе... его вообще не должно было быть. Ну вот вытянула я верхнюю карту из колоды и понеслось. В итоге появился лейтенант Квазинатаниэль, капитан Дуремар фон Олень, огнедышащий дракон, погоня за этой самой Лорой, поиск ее в Снусмумпорте, слепонемой Шай, роковая Тала и повсеместная неприязнь к аутсайдерам. Кай уже ненавязчиво мне намекнул, что партия недовольна, т.к. помогать аутсайтерам ни в Снусмумпорте, ни в Аксафоде партия не обязана. Уж не знаю, с чего вы решили, что это обязательный квест. Это то, что выпало с картами. Обязательный квест - один, и он был дан каждому в его квенте. Кто каким методом достигает изначальных целей - его личное дело. Если кому-то кажется, что мастер упорно заставляет вас проходить квест с расистским правительством, креститесь. Ибо я без малейшего понятия, что там за правительство, каковы причины его неприязни к аутсайдерам, как быстро и каким способом этот квест разрешим. Собственно, в Квази-1 такой же точно сайд-квест, вызванный тем, что партия сама себе придумала миссию на пагосте, а потом спонтанно выпавший на картах, занял все игровое время (и на изначальную мастерскую задумку не осталось ни фига). Зато было весело.
Кстати, я ни раз говорила, что, когда я сочиняю что-то у меня из глаз слезы градом, в субботу вы сами видели, что из сказанного мной сочинялось на ходу, а что было заготовлено. По заготовленному сюжету мы бы с вами прошли за две сессии. Собственно, не факт, что и по сюжету со спин-оффом не пройдем.

Еще раз. Просто для тех, кто в танке, если что. Ребята, вы не обязаны никому помогать. В том числе - Лоре. Всё это ваша свободная воля, всех вместе и каждого в отдельности. И зависит от вашего элайна. По сути, только элайн (да еще и квента) Лоры вопиюще требует бороться с расовой дискриминацией повсеместно.

Если честно, мне было весело и кайфово. И слова Кая о том, что кто-то чем-то недоволен, меня слегонца шокировали.

Ни в коей мере не оправдываюсь. Разъясняю. Если кто-то недоволен моим мастерским ведением, вы ж понимаете, что играть я никого не заставляю. Правда?
Это была часть 1. "О квестах".

Часть 2. "О карточной системе"
Кай, не в обиду, но скажу честно. Тянуть Таро мне нравится больше. Дело не в том, что сис-ма сырая. Молодость - это недостаток, от которого легко избавиться. Дело в том, что без картинки мне трудно и неинтересно трактовать выпавшую карту. Прелесть Таро в том, что надпись "Смерть" в ней сопровождается красноречивым рисунком, который можно трактовать напрямую, а можно - ассоциативно. Здесь же мне приходилось то и дело поглядывать на соответствие игровой карты аркану Таро, чтобы что-то из нее выжать. Но ведь не каждый мастер знает (и имеет перед глазами) Таро. Иными словами, пока колода без иллюстраций, тестить ее, как событийную смысл невелик. ИМХО. И я больше не склоняюсь к тому, что у каждой карты в колоде должна быть одинаковая фоновая иллюстрация. Иллюстрация должна быть быть по насыщенности как на арканах Таро. Причем разная для двух карт с одинаковыми событиями, чтобы видоизменить варианты трактовки. В противном случае, как событийная, колода утратит свою ценность, и останется только как техническая (т.е. для вождения по полностью заранее прописанному мастером миру).

Далее о каче з игровую сессию и выдаче карт. В конце сессии я, конечно, по просьбе автора системы карты повыдавала. А потом задумалась. А не быстровато ли вы, ребятки, качаетесь? Сутки в пути, а Ганди уже освоил медицину, Адриана - ремонт, Ырг - атлетику... и т.д. Ясное дело, выданные абилки я у вас уже не заберу. Но, Кай, выдавать абилки после каждой сессии неправильно и нелогично. Я этого делать больше не буду. Выдавать абилки буду исключительно по своему мастерскому усмотрению.

Для себя поняла, что тетрадка с записями статов и субстатов персонажей просто необходима. Все равно, все всё записывали.

Часть 3. "Об игроках"
Надя большая умничка, растет просто на глазах. Не зря Адриана вышла самым прокачным персом в партии. Очень понравилось, как влился в партию Макс. Большей активности хотелось бы от Жени, но, зная его, не сомневаюсь, что раскачается. Крэ было как-то непривычно мало, Винсента - привычно много.
Момент с "кто полезет отцеплять нас от шпиля" вызвал целую гамму чувств - от воспоминаний о лебеде, раке и щуке и последующего за ними уныния до умиления трепетной взаимовыручкой. Когда лестницу вообще можно было отрезать. Сверху. Лебедку-то уже отцепили.

Часть 4. "О позитиве"
Тут "буду краток" (с). Я так не ржала с прошлого года, а именно с эпохальной Квазибарбары-1.
Очень надеюсь, что безответственный секретарь партии, а именно, недавно ознакомившаяся с алфавитом всеобщего языка Крэ, выложит ко всеобщему удовольствию мэмы дня. Она конспектировала, я видела.

Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
« Последнее редактирование: Апреля 13, 2015, 17:11:04 от Hime »

Оффлайн Trinn

  • Граф Терронский
  • Элизиец
  • Активность: 0%
  • Сообщений: 3464
  • Спасибок получено: 175
  • Воинствующий эльфийский паладин
    • Просмотр профиля
    • ЖЖ
Re: "Квазибарбара" по мотивам ДнД
« Ответ #241 : Апреля 13, 2015, 21:16:09 »
Что-то мне подсказывает что вы разошлись задолго позже моего отъезда). Увы, как всегда приходится успевать везде...
Насчет аутсайдеров, на самом деле при большой партии это нормально когда партия разделяется на две. Но с отбытием меня у Лоры не стало "напарника".
И да мастер (должен) придумать что будет если гг-и пойдут с основного квеста, особенно если это не надвигающаяся жо (в ее случае, мастер (должен) продумать события которые происходят если игроки пошли куда-то не туда... ну там Саурон же бы не ждал, когда Хранители Кольца начнут спасать мир)

Женя - он же Ырг, был просто шедеврален, персонаж не обязан быть главным но может привносить атмосферу. Да, как "домашнее животное" все той же Адрианы.
Насчет сайд-квеста, какая же Квазибарбара без Квази-героев и любви? (Я б еще это как-то с главным квестом связал).

По поводу навыков, я когда уезжал - подумал, а зачем клирику ДнД медецина? Они же лечат божественной силой (по этому и ходит легенда о паладинах которым нужна харизма и мудрость или сила воли, но отстутствует интелект). Для медецины интелект ой как нужен (но если брать к реализму, а не к ДнД, то да как раз монахи в средние века и делали припарки, пускали кровь... не факт, ой не факт, что это помогало но все же..., и да Ганди еще не сварил браги и трезв, а значит замкнут, суров и молчалив, как дворф))

Теперь о критике на критику - 1. Чтобы партия была цельная у нее должна быть общая мотивация, а она у нас не очень общая.
По сути у нас есть партия - Винс, Адриана, Ырг
и все остальные (у каждого своя мотивация, и только общий путь заставляет быть вместе). Помочь Лоре это была мотивация доброго персонажа (кстати, почему я не взял лоуфолгуда - чтобы была возможность недоговаривать и вилять при ответе, хотя да - Морадин - истинно добрый, просто после прошлого квеста, когда у Ганди борода стала седой от увиденного, его характер немного изменился... Некоторые вещи нельзя рассказывать).
Соответственно сочувствие Лоре (а мало ли с Ганди произошло за год, мож он тоже потерял свою прекрасную любовь?:), дворфы суровы, но им не чуждо... кхмм...) было продиктовано тем что она в прошлом напарница и добрым мировозрением (а еще Тифлинги стали такими няшными что даже эльфов хоронят сами по себе), и никто еще в первой игре не понял, что с этим клириком что-то не то (вызов духов - это или божественная магия или некромантия).

Адриана
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.


Винсент и Ырг
Извините, вам запрещён просмотр содержимого спойлеров.
« Последнее редактирование: Апреля 13, 2015, 23:18:07 от Trinn »
Наношу добро, причиняю справедливость

За это сообщение автора поблагодарили:


Оффлайн Jara Cimrman

  • Баронесса Терронская
  • Активность: 0%
  • Сообщений: 265
  • Спасибок получено: 113
    • Просмотр профиля
Re: "Квазибарбара" по мотивам ДнД
« Ответ #242 : Апреля 13, 2015, 22:01:56 »
Надя тоже вставит 5 копеек.

Система немного нелогичная для меня местами. И мне уже даже любопытно, как она проявит себя в боёвке. Случай с Лорой даже тестовым нельзя назвать.

Актив партии так складывается из-за отсутствия боя и присутствия аж 3 силовых структур - имхо, многовато. Им почти нечего делать.

Подквест с замком и шпилем для меня так и остался тёмным лесом на самом деле. Я там почти сразу не врубилась кто и как запутался.

Отдельное спасибо за Снусмумпорт)) Это мне понравилось больше всего.

А на самом деле, главное удовольствие. Если я захочу сухих цифровых боёв и расчетов, пойду играть в Ваху))

За это сообщение автора поблагодарили:


Оффлайн Trinn

  • Граф Терронский
  • Элизиец
  • Активность: 0%
  • Сообщений: 3464
  • Спасибок получено: 175
  • Воинствующий эльфийский паладин
    • Просмотр профиля
    • ЖЖ
Re: "Квазибарбара" по мотивам ДнД
« Ответ #243 : Апреля 13, 2015, 22:13:29 »

У химе ролевки почти все имеют детективно-социальную составляющую, там по сути сила не особо нужна. С другой стороны, это логично что социалки для людей больше, их же больше чем остальных жителей.
« Последнее редактирование: Апреля 13, 2015, 22:17:23 от Trinn »
Наношу добро, причиняю справедливость

Оффлайн Кай Лерэйн

  • Герцог Терронский
  • Магистр
  • Мэр города
  • Активность: 0%
  • Сообщений: 4408
  • Спасибок получено: 298
    • Просмотр профиля
Re: "Квазибарбара" по мотивам ДнД
« Ответ #244 : Апреля 13, 2015, 22:54:06 »
Ладно, пройдусь и я тогда.

Химе, насчет претензий игроков - я в принципе говорил, что первая игра зачастую бывает несколько скомканной. Виной тому и непритертость и неопытность некоторых игроков и то что 2, если не больше, часа у нас заняла генережка. Может быть проблема просто во мне как игроке, безотносительно персонажу. Снова получается, что всех в поход веду я, причем я совершенно не уверен, что мотивация персонажей которые тащатся строго за мной (той же Адрианы) - достаточна для того чтобы подставляться под серьезные опасности. То есть я чувствую что вообще-то они мне ничего не должны. И может быть эту неловкость проецирую на них, считывая недостаток мотивации, которого нет. То есть я понимаю, что игрокам хочется приключаться, но вот хочется ли этого персонажам...

Цитировать (выделенное)
Часть 2. "О карточной системе"
Система не предназначена строго для тех, кто знает Таро. Арканы там скорее как подсказка. С другой стороны получилось, что тебе эти подсказки скорее мешают, чем помогают. Может их лучше убрать?
Цитировать (выделенное)
Для себя поняла, что тетрадка с записями статов и субстатов персонажей просто необходима. Все равно, все всё записывали.
Мастеру - да, необходима.

Да, признаЮ, во многих местах мне казалось, что система (при чем не только игромеханическая, но и событийная) скорее мешает игре, чем помогает. Возможно это из-за жанра, возможно Химе проще было бы вести чистые словески, выставляя дайсы по своему желанию как и когда ей удобно.

Цитировать (выделенное)
Насчет аутсайдеров, на самом деле при большой партии это нормально когда партия разделяется на две.
Я думаю, Химе не тех аутсайдеров имела в виду.

О спойлерах. Дзу, ты правда веришь что в таком случае человек не прочитает то что под спойлером? Спойлер работает разве что когда это действительно спойлер, то есть что-то что может испортить впечатления от просмотра/прочтения. Иначе это как красная тряпка "прочти меня". А кроме того, я понимаю, что это твоя личная особенность, но ты видишь романтику много где, где ее нет. В нашем случае её было 0 целых 0 десятых, что могут подтвердить все присутствующие.

Оффлайн Trinn

  • Граф Терронский
  • Элизиец
  • Активность: 0%
  • Сообщений: 3464
  • Спасибок получено: 175
  • Воинствующий эльфийский паладин
    • Просмотр профиля
    • ЖЖ
Re: "Квазибарбара" по мотивам ДнД
« Ответ #245 : Апреля 13, 2015, 23:11:41 »
Я не говорил про романтику, тут скорее всего более шуточный вариант изза того что вы снова вместе). Там вроде же написано. Моя особенность чувствовать симпатии, но она была... сейчас, я уже не могу точно их чувствовать, как раньше. Привычки дают о себе знать, но не в данном случае. Там написано не о том что вы играете как пара, а как команда, лучше чем все остальные. Если бы считал иное то писал бы очень иносказательно, пора уже привыкнуть. (И вот что бы ты подумал, если бы снова, через полтора года встретил в команде все тех же мужчину и женщину?), как минимум у них дружеские отношения)
Насчет спойлеров - я надеюсь на честность, наивно, да?) (я правда, как всегда пекусь о всех, так что спойлер удалил)
Но если у персонажа нет эмоций, нет "души", он мертв... Так считает Тринн.
« Последнее редактирование: Апреля 13, 2015, 23:37:21 от Trinn »
Наношу добро, причиняю справедливость

Оффлайн Баюн

  • Активность: 0%
  • Сообщений: 54
  • Спасибок получено: 29
  • Не очень скрытый метаморф
    • Просмотр профиля
Re: "Квазибарбара" по мотивам ДнД
« Ответ #246 : Апреля 13, 2015, 23:16:12 »
Вот и я.
Самое идиотское, что той самой "тормозящей составляющей", изо всех сил тянущей всех свергать нацистское правительство (или это я уже переборщил?), оказался именно бард Лучник. Неожиданно для меня самого.
Третий день думаю, как бы так не спасать никого. Ответ - никак.  "-_-  Как бы не обстояли дела, Лучник никуда не поплывет, пока не удостоверится, что с некоторыми его новыми знакомыми демонами и полудемонами всё будет хорошо. Характер такой. Кровь из носу, спасти всех. Причем при необходимости даже партию бросит. Плывите, мол, а я останусь, не будь я Элрариндель Диралрандир. Ни малейшего понятия, как из такой ситуации выкручиваться.


Хватит о себе любимом, будем о других.
По поводу системы - присоединяюсь ко всему, что уже было сказано ранее. Мне добавить нечего. Сыро, но на то оно и альфа.
Поименно.
Немного было обидно, что Лора не только к себе не подпускала (а так хотелось подружиться с "родственником"!), но и информацией не делилась. Как игрок, я понимаю, почему она так себя вела, но, в то же время, недостаток информации сильно портил малину Лучнику.
Ырг прекрасен. И, имхо, не так-то он и редко в игре участвовал. Просто... своеобразно. А с Адрианой, похоже, Лучник действительно сошёлся характерами. По крайней мере, в эпизоде с лестницей мне так показалось. Гандибору отдельное спасибо за вступительную сцену с отпеванием (ещё один эпизод, за который Лучник обиделся на Лору - хоронил он, а похвалили Гандибора >:( ), да и в целом мне персонаж понравился.
Винсента бард не понимал вот совсем. Такая вот пропасть между истинно нейтральным и нейтрально-добрым. Даже хаотически-нейтральный (так ведь?) Ырг мне ближе оказался. Слишком уж Винсент, по мнению Лучника, замкнут и эгоистичен.
Крэ. Её Лучник, похоже, тоже неплохо понимает. Вот только лютню теперь одну предпочитает не оставлять. Придется мне, видимо, купить ей какой-нибудь инструмент. Что там может пережить орочью игру?

В целом, я остался доволен. Хотя и долго, и сырая система, и много ещё чего было неприятного, но приятности перевешивали. Хочу продолжения.
Dixi.
« Последнее редактирование: Апреля 13, 2015, 23:22:30 от Баюн »
…Мне кажется, что истину я знаю,
И только для неё не знаю слов.
Зинаида Гиппиус – "Бессилье"

За это сообщение автора поблагодарили:


Оффлайн Trinn

  • Граф Терронский
  • Элизиец
  • Активность: 0%
  • Сообщений: 3464
  • Спасибок получено: 175
  • Воинствующий эльфийский паладин
    • Просмотр профиля
    • ЖЖ
Re: "Квазибарбара" по мотивам ДнД
« Ответ #247 : Апреля 13, 2015, 23:21:04 »
Баюн, Гандибор - священник, его похвалили за то что "отпел"), за работу, так сказать. И да, поверь, во время того когда человек потерял любимого человека, если прервать процесс слез (прощания по сути), то чаще всего люлей и получишь.
Наношу добро, причиняю справедливость

Оффлайн Баюн

  • Активность: 0%
  • Сообщений: 54
  • Спасибок получено: 29
  • Не очень скрытый метаморф
    • Просмотр профиля
Re: "Квазибарбара" по мотивам ДнД
« Ответ #248 : Апреля 13, 2015, 23:24:43 »
Trinn, в первом случае, я понимаю это, как игрок, но это не мешает персонажу обижаться. Во втором - я не про эпизод в дирижабле. Там я другого и не ожидал (опять же, как игрок). Вообще общее настроение было такое, что к Лоре подступиться Лучнику не представлялось возможным.
…Мне кажется, что истину я знаю,
И только для неё не знаю слов.
Зинаида Гиппиус – "Бессилье"

Оффлайн Trinn

  • Граф Терронский
  • Элизиец
  • Активность: 0%
  • Сообщений: 3464
  • Спасибок получено: 175
  • Воинствующий эльфийский паладин
    • Просмотр профиля
    • ЖЖ
Re: "Квазибарбара" по мотивам ДнД
« Ответ #249 : Апреля 13, 2015, 23:27:01 »
Ну возможно она ему благодарна, но скрывает)
Наношу добро, причиняю справедливость

Оффлайн Лила Перегуда

  • Баронесса Терронская
  • Активность: 0%
  • Сообщений: 581
  • Спасибок получено: 235
  • Наемник-хранитель
    • Просмотр профиля
Re: "Квазибарбара" по мотивам ДнД
« Ответ #250 : Апреля 14, 2015, 00:08:18 »
Ну, начнем с мемов)

- Idiotic good
- Ловкость рук и никакого успеха!
- Бегемот Гиппопотам торгует черепахами (мастер, обзаведись генератором имен! >:-D)
- Гном эльфов
- Он умер, исполняя свой долг лежачего полицейского
- Квазикактус, сын Квазилинды
- Ведите себя как Ырг! То есть, молчите!
- Проктология - это глубокая психиатрия. Просто смотря кто чем думает.
- А за ними Лора
  Тянет Гандибора
- Обложу себя эльфями - пусть все будет нями-нями (стих от лица Ырга)
- Слютни (таинственные существа, вроде слизней)
- Сранник
- Lawful труп
- Тролль с нунчаками

Насчет самой игры:

1. В этот раз мастер был в ударе хаотика, и даже тупняк партии насчет лестницы состоялся, ИМХО, потому, что все ждали западла под каждым кустом и боялись принимать очевидные решения. Таро в этом плане, как и любая неоднозначная картинка (например, карты из Dixit), играют роль "длинного поводка". Вроде как и направление мысли указывают, чтобы не пальцем в небо, и немного ограничивают буйный полет фантазии на дирижабле.

2. Крэ пыталась думать))) Оттого и было ее немного. А если честно, не хотелось тянуть одеяло на себя, у нас и так холеризм зашкаливал. Обязуюсь на следующий раз проработать характер получше, чтоб действовать внутри него. При чуть большем словарном запасе вылезает моя отвратная эмпатия и прочий социальный тупизм.

3. Много времени заняла начитка и подготовка - ну, или наши тупняки у Тай просто не были так заметны на общем фоне эвермирелизма, а в Метаформе вылезли крупным планом.

4. Система милая, хоть и сыроватая, но товарищ маг у нас сильно одноухий от науки - иногда стоит отвлечься от системы и делать кое-что на глаз! Иначе это тот же абсурд, как и прокидывание, спустится ли вор с лестницы. Мы ж не компы тупые, которые не могут действовать в непрописанном пространстве. Безусловно, важно все просчитывать, если система в будущем планируется для компа или серьезных игр (как ДнД) - но есть же Манчкин, где все спорные вопросы решаются мастерским произволом - и ничего). Хотя уж куда проще Манчкина, там все расписано по рельсам картам и рассчитано заранее. У нас же живой мир, генерящийся иногда по ходу дела со слезами на глазах)))

5. Вместо раздачи слоноабилок можно ввести плюшки более мелкого масштаба и/или логически объяснять приобретения: например, Гандибор купил на рыночной площади книжку по медицине (привет, Фоллаут), а Ырг во время ночного дежурства научился у Крэ ходить на руках.  0-0

6. Ввод мотиваций - отлично. А красиво их обжить - дело уже игрока. У Лоры это получилось чудесно, у некоторых - несколько прямолинейно. Хотя, может, это они так вжились в образ :P?

7. Ырг чудесен))) Особенно в сцене с трупом у стены))) Но та же фигня, что у меня в первой серии - вылезать "из-за спины" персонажа с советами намного легче, чем обыгрывать их самим персонажем. Умный тролль - это как улыбающийся Терминатор - непередаваемо. Умным игроком быть легко (хотя все-таки надо знаком внеигровые реплики показывать), а вот умным троллем... Это своего рода ответственность.

8. Макс отлично вошел в партию. Сочетание наивности с недоверчивостью, нестандартная реакция на события - все это заставляет подозревать в персонаже двойное дно. А значит, играть полноценно, а не просто совершать набор проговариваемых действий. А вот Ганди в этот раз местами механичен - их диалог на кладбище тому пример. Винсент такой серьезный, что так и тянет во время ночного дежурства ему на плаще рожу нарисовать)))

9. Ну, и от персонажа. Крэ хочет в башню. Крэ встретила старую компанию. С ними весело пить, они умные и не кидаются в Крэ копьями)) Драки пока нет, и делать нечего. Лоре грустно, у нее убили эльфа. Надо набить морду тому, кто убил эльфа - тогда будет весело и Лоре, и Крэ) Но надо это делать скорее, чтобы успеть в башню.
Ырг полезный и хороший, с ним будет хорошо бить морды. Винсент много говорит, он совсем умный. Крэ хочет быть как Винсент. Гандибор грустный. Может, у него тоже эльфа убили?
Лучник смешной и странный. У него могут быть неприятности, потому что он сует свой нос в чужое дело. Крэ тоже так делает, но может дать сдачи, а Лучник - нет. Адриана много бегает и говорит. Крэ так не умеет, это сложно. Адриану надо охранять.
Крэ думает, а зачем всем нужен звездочет? Наверное, он очень умный, если всем помогает, даже Винсенту. Он научит Крэ колдовать и говорить с духами, Крэ будет жить в лесу в большом доме, и люди с копьями будут без копий приходить за советами.
« Последнее редактирование: Апреля 14, 2015, 00:39:02 от Лила Перегуда »
Я наемник - как хочу, так и хожу. (с) само из себя

За это сообщение автора поблагодарили:


Оффлайн Krakoruk

  • Граф Терронский
  • Хранитель Замка
  • Бармен, Граф
  • Активность: 0%
  • Сообщений: 1498
  • Спасибок получено: 93
  • Krakoruk aka Pten
    • Просмотр профиля
Re: "Квазибарбара" по мотивам ДнД
« Ответ #251 : Апреля 14, 2015, 03:29:57 »
Ырг! Ыр-а-рры! Ырг!
Лучше быть пьяным и добрым, чем трезвым и злым.

Оффлайн Кай Лерэйн

  • Герцог Терронский
  • Магистр
  • Мэр города
  • Активность: 0%
  • Сообщений: 4408
  • Спасибок получено: 298
    • Просмотр профиля
Re: "Квазибарбара" по мотивам ДнД
« Ответ #252 : Апреля 14, 2015, 03:30:53 »
Ырг, а от игрока? :)

Оффлайн Trinn

  • Граф Терронский
  • Элизиец
  • Активность: 0%
  • Сообщений: 3464
  • Спасибок получено: 175
  • Воинствующий эльфийский паладин
    • Просмотр профиля
    • ЖЖ
Re: "Квазибарбара" по мотивам ДнД
« Ответ #253 : Апреля 14, 2015, 08:49:28 »
Насчет механичности Ганди - тут скорее сказалось что в прошлой игре он таки был немного хаотиком, а тут у него нестандартная ситуация когда Лучник закапывал эльфы. По прошлому мировозрению, исходя из рогатости лучника, бывать там ПвП (и я подозреваю все на это и расчитывали:))), поэтому у него был срыв шаблонов)
Наношу добро, причиняю справедливость

Оффлайн Кай Лерэйн

  • Герцог Терронский
  • Магистр
  • Мэр города
  • Активность: 0%
  • Сообщений: 4408
  • Спасибок получено: 298
    • Просмотр профиля
Re: "Квазибарбара" по мотивам ДнД
« Ответ #254 : Апреля 14, 2015, 12:47:02 »
Цитировать (выделенное)
маг у нас сильно одноухий от науки - иногда стоит отвлечься от системы и делать кое-что на глаз!
Ну, к концу я и сам это понял, я же был против пробросов слишком многого по ситуации с лестницей.