Гильдии (тематическое общение) > Литературная гильдия

Порталы – мозговой штурм

Страницы: << < (4/5) > >>

Баюн:

Угу, как интересно))
На самом деле оба варианта хороши, но увы, у них есть существенные недостатки, которые критичны в данной конкретной вселенной.
Собственно, шар – тоже вариант, может и такое быть, наверное. В принципе, это не так критично, как то, что портал должен создаваться из любой точки в любую, а сгибать пространство в четвертом измерении, увы, слишком энергоёмко((
А вариант Годара не подходит по другой причине, которую я, извиняюсь, забыл указать :(
Причина:
4. Это телепортация, а не гиперпространственный (или какой-то ещё, гиперплазменный, опять же) переход. То есть действие мгновенное во всех смыслах, а следовательно – не может осуществляться через какой-либо параллельный мир, Промежуток или ещё что-либо подобное.
То есть, когда через портал проходит длинный корабль, с одной стороны портала торчит его нос, а с другой – корма.

Наверное, оптимальным был бы вариант Кракорука, если бы он хоть что-то обьяснял((((

Кай Лерэйн:


--- Цитировать (выделенное) ---портал должен создаваться из любой точки в любую, а сгибать пространство в четвертом измерении, увы, слишком энергоёмко((
--- Конец цитаты ---
Это не сгибание пространства напрямую, это скорее создание области со сжатым/растянутым пространством. Представь себе, что вместо сгибания листа мы приклеили к обеим необходимым точкам жвачку, внутри которой пространство растянуто до такой степени, что описанный тобой эффект становится реальным.

FOXY:

Возможно истончение граней соприкосновения разных миров, вплоть до разрыва в грани, сквозь который можно переместить обьект.

Годар де Мон Палан:

когда через портал проходит длинный корабль, с одной стороны портала торчит его нос, а с другой – корма...

1. Растянуть корабль в определенной точке от начального пункта до конечного не подходит, потому что это очень большое расстояние и там наверняка что-то лежит между. Сделать кораблю 3 разных скорости в трех разных местах (нос, середина, корма) - тоже не вариант - корабль порвет.
2. Искривить пространство - запрещено.
3. Вариант с параллельными мирами ты запретил сам - там принцип таков, что мы входим в мир целиком, какое-то малое время в нем летим а потом выходим и не факт, что в любой точке нашего мира есть выход.

Кай Лерэйн:


--- Цитировать (выделенное) ---1. Растянуть корабль в определенной точке от начального пункта до конечного не подходит, потому что это очень большое расстояние и там наверняка что-то лежит
--- Конец цитаты ---
Это в том случае нельзя, если путь тоннеля лежит через то же самое пространство. Описанный мной вариант со жвачкой наглядно показывает, что жвачка идет через 3-е изменение, которого в двумерном мире нет.

Страницы: << < (4/5) > >>

Перейти к полной версии