! Добро пожаловать в
Сегодня Апреля 20, 2025, 14:03:02

Автор Тема: Страйкбол- как плацдарм для ролевой игры.  (Прочитано 3682 раз)

0 Жителей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Green_MAN

  • Посол мира "www.romantics.org.ua"
  • Активность: 0%
  • Сообщений: 3
  • Спасибок получено: 0
  • Любовь и благодарность!
    • Просмотр профиля
    • Романтика вокруг нас! Раскрасим мир заново.
Поделитесь мнением насчет страйкбола, как основы для ролевой игры?
Вот когда то играл в сталкера, но остались неоднозначные чуства, это была все таки ролевая игра или просто таки стрелялка.

Оффлайн Кай Лерэйн

  • Герцог Терронский
  • Магистр
  • Мэр города
  • Активность: 0%
  • Сообщений: 4408
  • Спасибок получено: 298
    • Просмотр профиля
Re: Страйкбол- как плацдарм для ролевой игры.
« Ответ #1 : Февраля 06, 2008, 11:49:07 »
Сейчас неправильно понимают слово "ролевая игра" - они сначала появились как настолки и одной из фишек была возможность прокачки персонажа, постепенного улучшения его свойств. Но основой всегда был отыгрыш, вживание в роль. Когда игры пересились на комп, именно этот элемент прокачки и стали называть "ролевым элементом" - с этой точки зрения сталкер - стрелялка, хотя эта точка зрегия неправильна. По большому счету, сталкер - намного более ролевая игра, чем даже обливион, потому что у последнего только одна концовка, а именно возможность игрока своим поведением влиять на исход сюжета я и называю "ролевым элементом". Хотя в обливе конечно уровень вживания в роль тоже на высоте. Так чт омой вердикт - сталкер все таки ролевка :)

Оффлайн Квалэндир

  • Активность: 0%
  • Сообщений: 58
  • Спасибок получено: 0
    • Просмотр профиля
Re: Страйкбол- как плацдарм для ролевой игры.
« Ответ #2 : Марта 25, 2008, 14:52:22 »
Эммм... аффтар автор, ты имел в виду компьютерную стрелялку или полевую ролёвку по одноименной игре? И если первое, то при чем тут страйк?
The God made heavy metal, and said that it was good! (c)

Оффлайн Кай Лерэйн

  • Герцог Терронский
  • Магистр
  • Мэр города
  • Активность: 0%
  • Сообщений: 4408
  • Спасибок получено: 298
    • Просмотр профиля
Re: Страйкбол- как плацдарм для ролевой игры.
« Ответ #3 : Марта 25, 2008, 15:13:30 »
Нет, скорее всего сталкер навеял идею об открытой полевке в духе страйкбола.

Оффлайн Axil

  • Граф Терронский
  • Гильдмастер Гильдии Воинов
  • Активность: 0%
  • Сообщений: 68
  • Спасибок получено: 0
    • Просмотр профиля
    • http://axil.io.ua
На основе страйка также проводились игры по Вархаммеру и Фолауту. Но это было давно, на аирсофте отзывы почитайте. Была также попытка совместить аирсофт и ролевое движения. Всего один раз. Впечатления остались неоднозначные.

Страйк - игра динамичная и немногословная. Приказ получил - приказ выполнил. Всё. Остальное - драйв с небольшими остановками. А ролевики основной упор делают на словестный отыгрыш. Вот пример одной стычки на той игре.

Встретились ролевик (Р) и страйкер (С) на дороге, к слову, дело было на Лысой горе:
Р: "Я маг девятого ур..." - щелчек курка, шлепок шарика по мантии.
С (пробегая метров пятнадцать от дороги по кустам): "А толку то с того, что ты девятого уровня? Учись бегать и стрейфится."

Вот так-то. А пользовались на игре исключительно "спрингами", для баланса, и расхитовка была довольно продуманная (тут уже ролевики постарались).

Ну и маги, конечно порядком кайф обламывали. Кастанули впятером облако проказы на территорию, а там "наши" (страйкера были). Тихо так крались на базу противника. И тут мастер (М) подходит:

М: "Вы ребята - прокаженные теперь, жить вам осталось минут 30, и у каждого осталось только по одному хиту. Все, кого вы встретите тоже от вас заразятся!"
С: "И че нам теперь делать? Как нам своих предупреждать? Орать, что-ли на весь лес."
М: "Х.З."

Так что дело не в базе, а в подходе игроков к движку игры. Кто-то побегать-пострелять любит, и на разговоры ему плевать, а тем кто отыгрывать будут - невелико удовольствие вначале фразы получить "пулю" в лоб.

ИМХО, канву для игры можно брать любую. Фолаут и Вархаммер это доказали, но ролевых элементов включать поминимуму. Расхитовку не вводить, или же ограничить ее экипировкой. Но это уже Аирсофт Риал Вор.

Сообщение от: Июнь 09, 2008, 17:23:01
Нет, скорее всего сталкер навеял идею об открытой полевке в духе страйкбола.

Ну так по Сталкеру уже несколько игр было...
Помоему - приватки. Сам не ездил, но участвовавшие говорят: "Неплохо".

Оффлайн Axil

  • Граф Терронский
  • Гильдмастер Гильдии Воинов
  • Активность: 0%
  • Сообщений: 68
  • Спасибок получено: 0
    • Просмотр профиля
    • http://axil.io.ua
Оказывается чаще форум читать надо!
Оцените это http://strikehammer.org.ua/

Оффлайн Garm

  • Активность: 0%
  • Сообщений: 74
  • Спасибок получено: 0
  • Завтра будет лучше!
    • Просмотр профиля
Re: Страйкбол- как плацдарм для ролевой игры.
« Ответ #6 : Октября 09, 2008, 19:48:28 »
Я ездил на Сталкер 4. Говорят он был хуже предыдущих, но, вцелом, мне понравилось. Да, словестная часть почти отсутствовала. Для меня она заключалась в 2х фразах ("Вступи в Долг!" и "ЭЭЭ МОЗГИ!!!!"). Остальное фактически валево. Но игра не лишена ролевых элементов. Имеется конечно не "уровень" а именно отыгрыш.

 Пример: Парень попал в аномалию, игротех сказал что ему оттяпало ноги до колена, но он вынес артефакт, который почти моментально заживил раны. Позже ребята из его команд донесли его до базы! Где вручили Экзоскелет, что бы тот смог ходить.

Подобных моментов было предостаточно. Игротехи молодцы - отлично описывали и отирывали. Сталкер действительно был роллевой игрой, а не тупым валевом (которого, к сожалению, было слишком уж мало, и все очень обрадовались замесом на "Лиманске" с респауном 15 минут, под конец игры).
Jogo de dentro, jogo de fora
Jogo bonito e o jogo de Angola

Jogo de dentro, jogo de fora
Jogo bonito Berimbau e viola

Jogo de dentro, jogo de fora
Jogo de dentro e o jogo de Angola

Jogo de dentro, jogo de fora
Valha me Deus Minha nossa senhora

Оффлайн Alazar

  • Активность: 0%
  • Сообщений: 8
  • Спасибок получено: 0
    • Просмотр профиля
Re: Страйкбол- как плацдарм для ролевой игры.
« Ответ #7 : Ноября 03, 2008, 10:01:55 »
Ну чтож, противоречие весьма знакомо мне по полигонкам в средневековом/фентезийном антураже. Правда там оно усугубляется еще и повышенным травматизмом среди неподготовленных в боевом плане игроков.
Для того чтобы делать сабж необходимо в первую очередь понять, что ЭТО не страйкбол. Со страйкболом его (сиречь сабж) роднит в основном оружие и, может быть, некоторое снаряжение.

Остаются конечно проблемы баланса, но от этого никуда не денешься.
Всегда нужно работать сообща с другими. Это позволит противнику стрелять в кого-то кроме тебя.